martes, 28 de mayo de 2013

¡Y por fin....SE HIZO LA LUZ!

Uno de los siguientes pasos que quería dar en la construcción de la maqueta era instalar la iluminación, tanto de la ciudad de Burghausen como la estación en el campo y sus aledaños.

Más de un mes de trabajo por las tardes en la maqueta hace que pueda decir. ¡Y por fin se hizo la luz!

 
En la anterior entrada hablaba de como posicionar las farolas y una vez concluida el plante de farolas de todo tipo, solo quedaba la tediosa tarea de tirar metros y metros de cable.
 
Para ello un sistema de regletas por debajo de la maqueta hace que toda la instalación eléctrica sea limpia, fácil de instalar y seguir un orden con los cables para futuras averias.
Debajo de todos los elementos eléctricos hay que disponer de regletas. Los cables deben llevar un orden tanto de código de color, como de numeración, para que siempre sepamos cúal que es cada cable y para que está destinado.
La identificación de los cables se debe hacer tanto en el extremo del aparato (desvío, desenganchador, luces) como en el panel de mandos, que en mi caso es analógico.
 
Pongo una serie de fotografias del interior de la maqueta.
 


 
 





 
El panel de mandos está estructurado con el diseño de maqueta; además tiente interrupores para accionar el distinto alumbrado de la maqueta.
 
Todavía queda el alumbrado interior de las casas (de casi todas), pero poco a poco las iré instalando.
Lo que ya está completo es el alumbrado público de la ciudad:
 
Y el de la estación del campo y sus alrededores:
 
 
 
Hace un efecto precioso, solo perturbado por el rebote de alguna farola sobre el fondo de las montañas.
Pero eso es algo inevitable.
 
Vamos a ver a continuación distitas fotografias de varios sitios de la maqueta.
 
Empezamos por la ciudad.
 
 
Plaza del ayuntamiento
 
 
Acceso a la estación
 

 
Estación
 
 
Reloj de la estación
 
 
 
Calle del mercado (en construcción)
 
 
Escalinatas de acceso a la plaza principal
 
 
Plaza principal de Burghausen
 
 
Iglesia de Burghausen
 
 
Entrada derecha de la ciudad
 
 
Muralla interior
 
 
Entrada izquierda de la ciudad
 
 
Fuente exterior de la ciudad
 
 
Calleja trasera de la iglesia
 
 
Zona antigua de la ciudad
 
 
Zona principal de la ciudad
 
Ahora pondré varias panorámicas de la ciudad:
 


 
Ahora veremos la parte baja de la maqueta, la estación del campo y sus alrededores (granja, depósito de locomotoras...)
 
 
Panorámica de la estación del campo
 

Estación del campo
 

 
Caseta jefe de estación
 
 
 
Depósito de locomotoras
 
 
Granja
 
 
Caseta control desvíos
 
 
Como podeis ver toda la maqueta ha cobrado vida también a la noche.
 
Un duro trabajo y mucho esfuerzo (sobre todo por las posturas debajo de la maqueta), pero que obtienen su recompensa.
 
¡¡¡Bienvenidos a Burghausen night!!!
 
 

miércoles, 17 de abril de 2013

Completando la ciudad de Burghausen

 
La maqueta de Burghausen Bahn, como ya he dicho en otras ocasiones, está dividida en tres alturas.

Una de ellas, la parte superior es la ciudad de Burghausen.

 

Cuando nos asomamos a ella, lo primero que vemos es la estación de la ciudad, una pequeña estación termino, a la que llegan los trenes a través de la montaña del castillo.



En el siguiente nivel predomina el ayuntamiento de Burghausen .
 
En frente de él unas edificaciones con soportarles separan las dos calles principales de este nivel.


Una de ellas a la que se accede a la estación y la otra alberga el mercado de la ciudad (en construcción).

Detrás del ayuntamiento una casa típica de con listones de madera alberga un pequeño patio donde se muestra todavía la vida rural de la ciudad.

 
Al piso superior se accede de manera visible a través de una gran escalinata que conecta la plaza del ayuntamiento con la plaza de la iglesia de la ciudad.

 

Una iglesia típica Bávara,  con cúpula de cebolleta, a la que su puerta principal da a la plaza
 
y en frente de ella se sitúa el hotel de la ciudad.
 
 


Detrás del hotel está una de las salidas de la ciudad, en una calle en la que se encuentra la comisaria de policía (polizei).

 

La salida de la ciudad es parte de la muralla que rodea la ciudad de Burghausen.

 
 


 

En la parte trasera de la iglesia y pegadas a las murallas se encuentran las dos casas más antiguas de la ciudad.






En una de ellas ha ocurrido una desgracia y se ha producido un incendio.


 
La otra, está pegada a la otra salida de la ciudad.
 

Ya fuera de esta puerta se pueden ver dos rincones:
 
Uno de ellos es el cementerio,

 
 y el otro una pequeña fuente pegada a la muralla, a la que da de beber a los caminantes que llegan a la ciudad.


Al otro lado de la estación, una pequeño establo de caballos sirve de antesala, en un montículo, al visionado de toda la ciudad.

 

En resumen esta es la ciudad de Burghausen, por lo menos la parte visible, ya que al estar en un extremo se entiende que la ciudad se expande por su parte izquierda.

 

Lo primero que tuve claro es que al colocar los edificios el paisaje no quedase soso, todas las casas al mismo nivel, sino quería darle la sensación de profundidad. Así que opté por darle 3 niveles.


 

Aparte de los edificios, otro tipo de accesorios son indispensables para dar vida a la ciudad.

Muros que contengan los desniveles, vallas que protejan a los transeuntes, adoquines, árboles, escalinatas y farolas, dan realce y detalle a los elementos estáticos de cualquier ciudad.

Por otra parte, las diversas escenas con personajes de todo tipo y vehículos o carromatos de la época terminarán de dar “vida” a la ciudad.

Pero esto lo abordaré en otro capítulo.

Lo primero es plantear cuantos y donde ubicar los edificios de una ciudad.

No debemos caer en error de colocar cuanto más mejor. Podemos caer en la tesitura de dejar calles demasiado estrechas por la que no podremos colocar ninguna escena con personajes.

Una  vez que tengamos claro, donde vamos a colocar los edificios debemos plantearnos el adoquinado de ciudad.

Esto ya lo traté en las anteriores entradas, así que pasamos a lo siguiente: el alumbrado.

Tenemos que tener en cuenta que hay que iluminar de una manera uniforme y no sobrecargada.

Yo he dispuesto de tres tipos de alumbrado:

El doble para la parte noble de la ciudad (ayuntamiento).

Las farolas sencillas verticales.

Las farolas de pared.

Son todas de la marca Vissemann

Cogí estas referencias porque quería unas farolas de esta época siendo el tamaño el de dos personas (dos personajes en este caso).

 

Para saber la altura de las farolas de pared, he colocado dos personajes y coinciden con la altura de las farolas de pié.

Así sabemos a que distancia tiene que estar las farolas de pared.

A las farolas les proporciono un enchufe rápido para que cuando haya que soltar alguna se pueda hacer con facilidad, ya que este va a estar albergado en el interior de la casa más próxima.

Es por ello que los edificios no van a estar pegados a la superficie de la maqueta.

Este tema lo comentaré en la próxima entrada.

Una vez colocadas todas las farolas, he escogido dos tipos de vayas para dar realismo a la confección de la ciudad.

Son la referencia Vollmer 50007 y la referencia Noch 13140, y con un poco de pegamento cola en su base, se va colocando toda la hilera de vallas.

Solo poniendo esto y con unas pocas personas y vehículos podemos hacernos la idea de como puede quedar la ciudad de Burghausen.
 
 
 

Ahora queda conectar todas las farolas para que así podamos ver toda la ciudad iluminada.

 

Pero esto será un poco más adelante...